随机地图
红警2随机地图生成器
选好人数和地形,一键生成,预览后保存编号。
在线生成红警2和尤里的复仇对战地图
选择玩家人数、地图尺寸、地形与资源布局,生成适合联机对战的随机地图。
地图生成说明与常见问题
原生生成保留经典设置,高级策略则先定义出生、路线、经济和目标,再生成对应战场。
- 玩家数
- 支持 2–8 人;团队和强制对称策略要求偶数玩家。
- 高级尺寸
- 宽度和高度分别支持 80–160,步进为 4。
- 策略设计
- 提供 12 个玩法预设,也可自由组合地形、拓扑、出生、经济、目标和对称规则。
- 生成结果
- 登录后可预览、查看地图评估、复制地图编号并保存历史记录。
随机地图常见问题
原生生成和高级策略有什么区别?
原生生成使用与游戏随机地图界面对应的六项设置,适合快速出图;高级策略会按明确的地形、路线、出生、经济、目标和对称配方规划地图,适合围绕特定玩法生成。
为什么有些高级策略只能选择偶数玩家?
团队分边、团队分陆、镜像成对和强制对称需要把玩家成对或等量分组,因此只支持 2、4、6、8 人。页面会在提交前提示不兼容的组合。
使用相同随机种子会得到什么?
随机种子是生成过程的随机输入。需要复用生成条件时,应同时保留模式、全部参数和种子;只记录种子不足以描述一张地图。
生成地图为什么需要登录?
生成任务、私有预览和历史记录绑定当前账号。地图文件不开放下载;可以复制编号、分享预览、复用参数或删除自己的地图。编号暂不支持平台开局。